dnf男街霸刷图加点别再照抄了,这套偏搬砖打团两开花,手感真的顺

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先说句实在话,dnf男街霸刷图加点这事儿,真不是网上随便抄一套“满大技能、点1小技能”就能一劳永逸的,男街霸这个职业吧,说他是纯爆发吧,他有一堆投掷物和控制;说他是持续输出吧,大技能空一个又挺心疼,所以加点一定要结合你平时刷什么图、护石怎么带、手感顺不顺来调,下面这套是我自己最近用着比较舒服的“搬砖和打团兼顾”思路,不一定是你版本唯一答案,但至少能让你少走点弯路。

先上大方向:BUFF和被动该满的全满,核心大技能优先拉满,小技能只留功能性和清图效率,TP跟着护石和主力输出走。 通用技能里,受身蹲伏点1,物理暴击根据自己装备暴击率补,跃翔看习惯点1,不喜欢就不点,男街霸刷图不是靠平A吃饭,别在那些花里胡哨但实战用不上的小技能上浪费太多SP。

SP方面,我的建议是:毒雷引爆、狂·霸王拳、毒雾、血色风暴、天崩地裂,以及95、100级大技能全部优先满,三觉绑定看个人习惯,我一般喜欢绑定二觉,一觉用来补爆发或者清场,具体还是看你打团时哪个技能更顺手,伏虎霸王拳作为体系技能该给的点要给,狂·霸王拳是核心爆发,别抠,毒瓶投掷我通常点1,主要用来触发毒属性、衔接投掷强化和补一点控制节奏,不指望它打主要伤害,砖块投掷看你是偏搬砖还是偏团本:如果你天天刷白图、风暴逆鳞这种,砖块可以多点甚至满,清小怪很舒服;如果你主要打团,点1或者点个前置就行,把SP让给大技能,罗网投掷建议至少点1,团本里控怪、聚怪、给队友创造输出环境都挺实用,擒月炎我一般点1,拿无敌和功能性,关键时刻躲机制比多那点伤害值,抛沙我基本不点或者只点1,刷图存在感确实不高,除非你个人特别习惯用它补刀。

TP加点就更直接了:主力输出技能优先,毒雷、狂·霸王拳、血色风暴这三个我一般是大头,剩下看护石,如果你护石带了天崩地裂,就把TP往天崩上倾斜;如果毒雾用得顺,也可以补毒雾,搬砖党可以把砖块投掷的TP适当考虑一下,但别本末倒置,男街霸清图的核心还是毒雷和几个大范围技能轮着来。

护石和符文也得一起说,因为加点不是孤立存在的,我比较推荐毒雷、狂·霸王拳、血色风暴/天崩地裂这几个方向里选,九保一的话,喜欢稳定爆发就保狂·霸王拳,喜欢清图舒服就保毒雷,具体看你副本环境,这里我个人的观点很明确:别只看修炼场秒伤表,男街霸实战里技能命中率和节奏感比纸面数据重要得多。 你护石保了个理论最高的技能,结果打团时怪一跑、机制一躲,伤害全空,那还不如保一个你闭着眼都能打中的技能。

说个生活实例,上周三下班我回家,外卖刚到,想着边吃边把几个号的周常清一下,那天我先用了一套网上抄来的“极限爆发点”,小技能几乎全抠,大技能拉满,结果打军团本的时候,第一波机制我技能全交,怪进无敌;第二波我想用砖块和网控一下,发现点太低,控制时间短得可怜,狂·霸王拳还没贴脸怪就跑了,后来我换成现在这套:网点1够用,砖块看情况,毒雷和毒雾先铺,血色风暴补范围,狂·霸王拳等网住或者怪破韧再砸,你别说,伤害没低多少,手感顺了一大截,我朋友阿哲在旁边看我刷,来了一句:“你这加点终于不像考试抄答案了。”这话挺糙,但理不糙。

再举个搬砖的例子,我周末早上一般会边听播客边刷白图,这时候我就不追求团本那套极限爆发了,会把砖块投掷和毒雷的优先级提上来,小怪图里砖块一丢、毒雷一炸,跑图节奏很舒服,但到了打团,我会换回偏大技能爆发的点。所以我的个人观点是:男街霸最好准备两套加点,一套偏搬砖清图,一套偏团本爆发。 现在游戏里切加点又不麻烦,真没必要一套点从白图打到团本,最后两头都不痛快。

操作细节也顺带提一嘴,男街霸不是那种无脑滚键盘的职业,投掷物要提前铺,网和砖块要用来创造输出窗口,毒雷别等怪跑了再丢,狂·霸王拳尽量在控制、破韧或者队友聚怪后交,刷图时我习惯先毒雾铺地,再网住关键怪,毒雷和血色风暴清场,最后狂·霸王拳收尾,搬砖图就简单点,砖块、毒雷、大范围技能轮着来,别心疼小技能,能秒怪就是好技能。

最后总结一下:dnf男街霸刷图加点没有绝对标准,核心思路就是大技能优先、小技能留功能、TP跟护石、搬砖和团本分开调,新手别一上来就追求极限塞蛋,先把网、砖块、毒雷、狂·霸王拳的节奏练顺;老手再根据副本和护石微调,抄作业可以,但一定要自己进图试两把,手感不对就改,毕竟游戏是给自己玩的,加点再“正确”,你用着别扭也白搭,你要是也有自己用顺手的男街霸加点,欢迎一起交流,别藏私,咱们下期接着聊。

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